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行动装置导入触控应用人机介面

2015-04-02 16:59:51 huangjun 19

      人机介面的问题,在Apple推出全触控的iPod、iPhone后,成为电子产业界在开发相关产品的重要课题,虽然触控技术并不是什么新概念,但Apple所导入的电容式多点触控,在面板材质的透光性与触控反应的表现,均让消费者重新体认触控技术的便利性,在操作性方面的提升与产品本身的创新应用,自然而然让iOS Device相关产品成为市场关注焦点。

 

◎按键+触控解决方案

 

    利用硬体按键搭配电阻式触控技术的解决方案,迄今在主流的行动装置设计仍相当常见,例如,采QWERTY标准键盘搭配触控萤幕的行动电话,就已经成为商务用智慧型电话的常见设计方案。

 

    若以手机产品为例,机械式的按键必须利用电子电路去实践设计,视按键多寡必须持续不断进行键盘扫描,例如,当使用者按下按键时,会因扫描过程确认按键产生中断讯号,虽然物理实体按键在压下的同时,理论的静态电流应该为0,但实际上会有极小的漏电流,而每次按键会在几微秒的时间内产生数百uA的瞬间电流量。

 

    电阻触控解决方案也是如同实体机械按键设计,也会在压下萤幕的同时产生微小的漏电流,因为电阻式触控机制可以视为利用ITO的方式制作的类实体按键结构,但基本上当触控萤幕的解析度(dpi)较高,整体元件在针对反应速度的需求而加速键盘扫秒频次时,同时也会让功耗相对提升,而电阻式触控面板所造成的电源功耗,将会比实体按键键盘所产生的功耗高许多。

 

   然而,现代电阻式触控解决方案,为了改善持续性的漏电流现象,多数会整合电源管理功能,例如,在装置进行睡眠状态时(如手机待机期间),自动关闭触控元件本身的DC供给电流,因为睡眠状态触控面板基本上是不需要运作的,而系统唤醒的机制则是透过实体机械式电源按键或是拨号键,因为这些机械按键的号电流要相对小许多。